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Sala Maker e Robótica Educacional
Estruturação de ambiente para cultura maker e robótica acessível
PDDE QualidadeEducação ConectadaSala de Recursos Multifuncionais

A Sala Maker é um espaço de aprendizagem ativa que combina tecnologia, projetos e criatividade. Este guia organiza a montagem em três frentes: mobiliário, tecnologia e kits de robótica.
1. Mobiliário do espaço maker
- Mesa colaborativa redonda ou retangular
- Cadeiras estofadas confortáveis para projetos longos
- Bancadas com prateleiras para componentes
- Armário de aço para guardar peças e ferramentas
- Quadro branco grande para esquemas
- Tomada acessível em régua de bancada
2. Tecnologia e ferramentas
- Notebooks ou tablets para programação e pesquisa
- Projetor multimídia para apresentação de projetos
- Impressora multifuncional para guias e protótipos
- Caixa de som e microfone para apresentações
- Câmera digital para documentar projetos
- Conjunto de iluminação adequada (LED de bancada)
3. Kits de robótica e cultura maker
- Kit Robótica Acessível (peças magnéticas)
- Blocos de montar grandes (EVA / madeira)
- Microscópio binocular escolar
- Sólidos geométricos transparentes
- Material dourado, ábaco, tangram
- Kit ciências naturais com material de laboratório
- Globo terrestre iluminado
4. Como integrar com programas FNDE
| Item | Programa indicado | Categoria |
|---|---|---|
| Notebook + projetor | Educação Conectada | Capital |
| Mobiliário maker | PDDE Básico ou Qualidade | Capital |
| Kit Robótica Acessível | PDDE Equidade / SRM | Custeio (depende) |
| Blocos e jogos pedagógicos | PDDE Equidade / SRM | Custeio |
| Material de laboratório | PDDE Qualidade | Custeio + Capital |
5. Cuidados na montagem
- Combinar projetos com a proposta pedagógica da escola — não comprar por modismo.
- Garantir que professor receba formação para usar os kits.
- Reservar parte do recurso para reposição de peças (custeio).
- Pensar em segurança: ferramentas adequadas à faixa etária.
Fontes oficiais consultadas